《有限元法及其应用》,机械工业出版社,2006,
光盘演示算例
09 开孔圆板算例 (MARC)
(1) 进入MENTAT 2003,MARC 的用户界面分为以下5个功能区。窗口左侧为MARC的主菜单(MAIN
MENU),一般用户只需要按照主菜单上面的功能按钮从上到下执行一遍,就能够完成MARC的基本建模过程。如果在MARC的按钮右侧还有一个小三角形,就代表这个按钮可以通向下一级目录。MARC窗口右侧功能区为操作显示窗口,操作显示窗口下面的功能区为静态菜单按钮,提供一些最为常用的功能键。MARC窗口底部的两个功能区分别是命令输入区和状态显示区。所有在MARC中执行的操作都可以在命令输入区显示,而MARC当前的执行状态则可以在状态显示区看到。
(2) 本算例要建立一个带有圆形孔洞的MARC模型。首先建立有限元模型。进入MARC MAIN MENU-> MESH GENERATION,主菜单区的按键布置如图,其中,主菜单区顶部的6行按钮为基本建模操作,用于建立一些基本几何形体,例如节点(NODE)、单元(ELEMS)、关键点(PTS)、曲线(CRVS)、曲面(SURFS)和实体(SOLIDS)。包括加入(ADD)、删除(REM)、编辑(EDIT)、显示(SHOW)等操作。在这排按钮下面为基本几何形体的设定按钮。比如可以设定单元是4节点的还是8节点的,曲线是直线还是圆弧等等。再下面为坐标系设置按钮,可选选择当前坐标系为直角坐标系、柱坐标系或者球坐标系。再下面为对几何形体的一些基本操作按钮,比如对几何形体划分网格,或者进行复制、移动等操作。主菜单最下面为选择按钮,用于设定操作的对象。
(3) 首先我们要建立关键点的模型。点击PTS-> ADD,在MARC窗口底部的命令区就会显示出 "*ADD_POINTS"命令,接着会提示你输入这些点的坐标,需要说明的是,MARC要求用户输入所有的三维空间坐标。本案例将按顺序输入以下关键点的坐标:
随着用户输入,MARC窗口操作显示区会出现刚才建立的关键点
(4) 点击MARC静态菜单的FILL按钮,就会出现刚才建立的所有关键点如图。
(5) 下面开始建立直线,点击MARC MAIN MENU-> MESH GENERATION-> CRVS-> ADD,依次连接以下关键点,得到直线分布如图
(6) 下面要建立在圆心开洞的曲线。点击MARC MAIN MENU-> MESH GENERATION-> CURVE TYPE,设定曲线的形状为ARCS,建立的方式为CENTER/POINT/POINT。
(7) MARC MAIN MENU-> MESH GENERATION-> CRVS-> ADD, 顺序点击关键点1,
2, 3,生成曲线如图
(8) 下面要对建立好的几何形体划分网格,进入MARC MAIN MENU-> MESH GENERATION-> AUTOMESH->
CURVE DIVISIONS,点击APPLY CURVE DIVISIONS,点击曲线5,将其划分成5段,如图所示。
(9) 点击# DIVISIONS按钮,设置曲线划分的数量,将其从5改成15。点击APPLY CURVE DIVISIONS,依次点击刚才建立的4条直线,将它们划分成15段。
(10) 点击RETURN键,返回AUTOMESH菜单,进入2D PLANAR MESH,点击TRIANGLES (ADV FRNT)按钮,选择所有前面建立的直线和曲线,点击END
LIST(#)按钮,完成三角形网格划分如图。
(11) 进入MARC MAIN MENU-> MESH GENERATION-> SWEEP,选择SWEEP ALL,清理所有无用的几何信息。
(12) 以上完成基本建模操作,下面给模型加入边界条件。进入MARC MAIN MENU-> BOUNDARY CONDITIONS->
MECHANICAL-> FIXED DISPLACEMENT,点亮DISPLACEMENT X,设定X方向位移约束。
(13) 点击CURVES-> ADD,选择直线4,将该边界条件施加在直线4上面。
(13) 点击主菜单区顶部NEW按钮,添加一个新的边界条件,该边界条件约束平板Y方向位移,和边界条件1方法一样,将该边界条件施加在曲线1上,完成后的界面如图
(14) 最后添加作用在平板边缘的拉力。继续点击主菜单区顶部的NEW按钮,增加一个新的边界条件。设定边界条件的类型为EDGE LOAD,设定EDGE
LOAD的数值为PRESSURE=-1(负数表示拉力)。将该边界条件施加在曲线2上面。
(15) 完成边界条件施加后,下面设定材料属性。进入MARC MAIN MENU-> MATERIAL PROPERTIES->
ISOTROPIC,设定材料的杨氏模量为200E11,泊松比为0.27。
(16) 点击ELEMENTS->ADD,点击选择区里面的ALL: EXIST按钮,将刚才建立的材料添加给所有的单元。
(17) 下面添加几何属性,进入MARC MAIN MENU-> GEOMETRIC PROPERTIES-> PLANAR->
PLANE STRAIN,设定厚度为1。
(18) 至此完成所有的建模过程,下面开始进入计算分析。进入MARC MAIN MENU-> LOADCASES-> MECHANICAL
->STATIC,因为本算例为线弹性问题,不需要逐步计算,所以设定分析的步数为1步
(19) 最后进入MAIN MAIN MENU-> JOBS-> MECHANICAL,设定分析工况为LCASE1
(20) 点击JOB RESULTS,设定输出的结果为应力和总应变
(21) 在主菜单区,进入ELEMENT TYPES-> MECHANICAL-> PLANE STRAIN SOLID,设定单元类型为PLANE
STRAIN FULL INTEGRATION-> TRIA3 ->6。
(22) 进入MARC MAIN MENU-> RUN,点击SUBMIT (1) ,提交计算任务。如果出现EXIT NUMBER
3004,便表示计算正常完成。
(23) 进入MARC MAIN MENU-> RESULTS点击OPEN DEFAULT,打开刚才的结果文件,点击LAST按钮,进入最后一步结果。
(24) 点击DEFORMED SHAPE->DEF & ORG,将变形打开,但是这时变形很小,看不出来,所以要点击SETTING按钮。设定放大倍率为AUTOMATIC,得到结构的变形图。
(25) 进入MARC MAIN MENU-> PATH PLOT,点击NODE PATH 按钮,选择节点46和61,进入VARIBLES,点击ADD
CURVE,输入X轴为ARC LENGTH,Y轴为 11,得到曲线如图
可见最大应力为2.145,孔洞附近有较强的应力集中现象。